Microsoft Xbox Super Bowl Comercial a lovit un gol prin inimile noastre Freaking
S-ar putea să nu fi avut un motiv bun pentru a plânge peste antics-urile de la stadionul Mercedez-Benz la 3 februarie 2019, dar Microsoft X-Box Super Bowl comercial, cu mulți copii care folosesc controlerul adaptabil, jerker. Acești copii iubesc jocurile video, iar băiatul le-a iubit pe Twitter.
Nu existau vedete pop, nu sirene sau explozii sau cristale Swarovski, doar o grămadă de copii cu abilități diferite vorbind despre cât de mult îi place jocurile cu controlerul adaptiv, care are două butoane programabile mari și 19 jack-uri pentru a permite utilizatorilor să-și adapteze consolele la nevoile lor. Utilizatorii pot opera sistemul folosind picioarele sau touch pad-urile, de exemplu, precum și setările de aranjamente multiplayer. Intitulat "Noi toți câștigăm", spotul publicitar Microsoft a avut ocazia să-și schimbe sentimentele pe Twitter: "De fiecare dată când văd una dintre reclamele pentru Controlerul Adaptive Xbox, am rupt", a scris utilizatorul Jennifer Losi.
"Acest controler adaptor Xbox adaptive este atrăgător și bun", a redactat pe Twitter un editor GameInformer.
"Râurile îmi revarsă fața", a scris Jackie The Avocado, care a vorbit aparent pentru toată lumea.
"Îmi plac jocurile video, prietenii mei, familia mea și din nou jocurile video", spune un băiat în reclame. "Ori de câte ori joc, mă face fericit", spune un altul. Copiii din anunț sunt difuzați jucând cu prietenii lor, ca o versiune gamer a The Sandlot . Părinții lor vorbesc despre cât de important este ca copiii lor să poată participa la distracțiile de care se bucură toți prietenii lor.
Este într-adevăr o viziune atrăgătoare, dar fraza "când toată lumea joacă, noi câștigăm cu toții" grevează pe un adevăr ascuțit: designul accesibil jocului îi ajută pe toți. Microsoft a anunțat în 2018 că o organizație de caritate a dezvoltat o modalitate de a juca Minecraft folosind doar ochii tăi; caracteristici ca subtitrările sunt folosite de oameni de toate abilitățile, cu un raportat 60 la sută din jucătorii folosind subtitluri la un moment dat, în conformitate cu AbilityNet, și de imbatranire utilizatorii beneficiază de accesibilitate în cazul în care condițiile de artrită influențează abilitățile lor. Jocuri precum Big Bird's Comfy Cozy Nest pot ajuta copiii să se recupereze de la traume, după cum au fost raportate anterior, iar jocurile interactive pot fi îmbogățite pentru copiii cu nevoi speciale, precum și un mediu crucial pentru comunicare.
În timp ce școlile sunt obligate să asigure că programele și jocurile sunt accesibile tuturor studenților, Actul Century Communications and Video Accessibility Act din 2010 a fost împiedicat de dezvoltatorii de jocuri care susțin că jocurile video reprezintă divertisment, nu comunicare, conform FCC. O lucrare din 2010 privind accesul universal în societatea informațională a estimat că 2% din populația SUA nu poate juca jocuri video din cauza unei dizabilități, în timp ce 9% suferă o experiență de joc degradată.
Deci, dacă ați fost mișcați de copii în această reclamă specială, există mult mai mult acolo, care ar putea beneficia de dezvoltatori cu accesibilitate, precum și accesul la hardwear adaptabil pentru jocurile pe care le iubesc.
Puteți viziona reclama completă aici:
Așa cum am fi spus în timpul zilelor mele insuficiente Super Mario, fericirea de pe chipul acestor copii merită o monedă de aur serioasă.